任务起始位置位于雅利洛·VI的边缘通路区域,地图上以感叹号标记。首次进入时,玩家会与一名神秘女孩对话触发剧情,随后进入教学关卡。此处场景布局简单:右侧有一个可推动的箱子,主角初始位置与目标点之间仅需推动一次箱子即可开辟路径。这一阶段主要引导玩家熟悉交互键(如推动、转向)和基础视角调整。
第一天的教学关分为两个阶段。第一阶段仅需推动右侧箱子一次,使其横向移动至指定位置,为主角腾出直达缺口的通道。具体操作上,玩家靠近箱子后按住交互键并朝右侧拖动,箱子移动两格后即可松手,此时主角沿黄色箭头指示路径绕行至目标点。这一过程强调单次推动的简洁性,避免复杂步骤干扰新手学习。
第二阶段虽仍为教学性质,但引入多目标交互机制。玩家需先将右侧箱子向右推动两格,随后按黄色箭头移动角色至上层平台,将另一箱子向左推动一格。完成推箱后需分别与两个目标点互动,触发后续对话。此处设计隐含进阶逻辑:多目标需按顺序激活,且箱子的最终位置需兼顾后续路径通畅。若推动顺序错误(如先移动上层箱子),可能导致下层路径堵塞,此时可通过传送至锚点重置场景,无需担心进度丢失。
尽管首日任务难度较低,但部分玩家仍可能陷入误区。误以为需多次推动同一箱子,或忽视缺口朝向导致绕远路。实际上,系统对箱子的移动限制明确:每个箱子单次操作仅能推动一格,且不可拉回。规划时需优先确定终点方位,再反向推导推动顺序。若遇到卡顿或视角遮挡,可点击小地图切换至俯视视角,全局观察场景布局。
针对效率提升,建议采用终点逆推法:先站在目标点观察周围栏杆缺口,确定入口方向后,反向计算需清除的障碍物。若缺口位于左侧,则优先处理右侧箱子;若缺口位于上方,则需推动下方箱子开辟垂直通道。此方法尤其适用于后续更复杂的箱庭谜题。
完成首日解谜后,玩家会与神秘女孩展开第二次对话,得知其身份与庸人的容器任务线相关。这段对话暗示了雅利洛地区的历史背景——箱子并非单纯谜题道具,而是承载着星球被星核侵蚀前的文明碎片。女孩提及容器中的声音逐渐消失,隐喻被冰封的雅利洛VI正在失去复苏的希望。这种叙事与玩法结合的设计,增强了任务的情感深度,促使玩家主动探索后续章节。
任务结束后,系统自动接取庸人的容器,引导玩家前往铁卫禁区与军官邓恩对话。此处建议优先清理周边怪物,避免战斗干扰任务流程。值得注意的是,愚者之箱的后续关卡(如第二天的永冬岭谜题)将逐步提升难度,但首日奠定的操作基础能有效降低学习曲线。
米哈游在场景设计中融入了大量视觉提示。目标点的栏杆缺口处有微弱蓝光闪烁,可互动箱子则带有高亮边框,减少玩家的盲目探索。音效方面,推动箱子时会播放清脆的机械摩擦声,成功抵达目标点后则有空灵的背景音乐渐变,强化解谜成就感。这些细节虽不起眼,却显著优化了新手体验,使教学关兼具功能性与沉浸感。
角色移动时的脚印残留、箱子推动后的地面划痕等动态效果,均帮助玩家回溯操作步骤。若需重置,传送至锚点后返回场景,可发现所有元素恢复初始状态,便于多次尝试。
愚者之箱首日任务通过简化机制与分层教学,成功平衡了挑战性与趣味性。玩家在20分钟内即可掌握核心操作,并为后续剧情和解谜任务做好铺垫。建议完成首日后,优先提升角色等级至15级并解锁支援舱段的锚点,以便快速抵达第二天任务区域。对于追求全收集的玩家,需注意场景中隐藏的宝箱(如边缘通路东南角的破损货柜),这些宝箱通常包含星琼与材料奖励,可通过推动周边箱子触发。
第一天的设计展现了崩坏:星穹铁道在玩法迭代与叙事融合上的成熟度。无论是休闲玩家还是硬核解谜爱好者,都能从中找到适合自己的节奏,逐步深入雅利洛VI的冰封之谜。