停云的遗器选择需围绕攻击力增益与能量循环两大核心展开。四件套推荐野穗伴行的快枪手,其12%攻击力加成与6%速度提升完美契合停云的需求,既强化战技的增伤基础,又优化出手频率。若队伍中已有其他角色佩戴快枪手,可替换为骇域漫游的信使四件套,通过终结技触发全队加速效果,但需注意速度阈值以避免行动条混乱。两件套首选生命的翁瓦克,5%能量回复效率配合充能绳可显著缩短大招周期;生存压力较大时可选不老者的仙舟提升生命值,或太空封印站进一步强化攻击力。主词条方面,躯干与位面球优先攻击力百分比,鞋部选择速度,连结绳必须为能量回复效率,副词条则以攻击力、速度、生存属性为优。
光锥的选择直接影响停云的充能循环稳定性。五星光锥但战斗还未结束是综合最优解,提供能量回复与战技点恢复,尤其适配需要高频释放战技的队伍。四星中,记忆中的模样(叠影五阶)或三星轮契(叠影五阶)的普攻回能效果可稳定实现1战技+2普攻三动循环,是平民玩家的首选。若主C为雷属性(如景元、卡芙卡),与行星相会的属伤加成收益显著;而舞舞舞通过终结技拉条加速全队,适合多核速攻阵容。需若未使用充能类光锥,需依赖队友携带等价交换(叠影五阶)随机补能,但稳定性较差。
能量循环的计算需精确到每点回复。停云基础能量上限130点,理想状态下需通过终结技→战技→普攻的循环,配合充能绳(19.4%)与翁瓦克(5%)达成24.4%总效率,此时总回能为(5+30+20+20)×1.244≈93.3,仍需额外受击或等价交换补足。若使用记忆中的模样/轮契(叠五),每次普攻额外回复8点,三动总能量可达(5+30+20+8+20+8)×1.244≈131.8,完美覆盖需求。实战中需景元等主C若未受击回能,可能导致5点能量缺口,此时需调整停云速度或延长循环回合。
速度配置需根据队伍轴动态调整。以景元为例,其2战技+1终结技完美循环要求140速,停云需在景元行动2次前完成3次行动,常态速度建议≥141。若搭配布洛妮娅拉条,停云需堆至211速以上以匹配双战技轴。通用场景下,建议停云速度至少比主C高10%,确保增伤效果覆盖关键技能。快枪手套装、速度鞋与副词条可提供约42点额外速度,但需平衡攻击力词条避免稀释加成。
队伍搭配方面,停云的泛用性使其能融入多类体系。景元核心队(景元+停云+布洛妮娅/艾丝妲+生存位)依赖停云充能缩短神君启动周期,同时利用战技提升雷伤。希儿速攻队(希儿+停云+银狼+符玄)通过高频再动机制最大化附加伤害,停云需堆高速度确保buff覆盖。克拉拉反击队(克拉拉+停云+罗刹+增益位)中,停云兼顾充能与攻击加成,配合三月七护盾提升受击概率。特殊场景下,停云可携带舞舞舞辅助多C阵容(如刃+镜流),利用拉条实现爆发窗口衔接。
星魂方面,关键节点为1/4/6魂。1魂延长赐福1回合,缓解战技点压力;4魂提升20%终结技增伤,质变辅助能力;6魂额外提供5点能量,可优化循环或应对突发情况。0魂停云已具备完整功能,但4魂以上显著强化对高耗能主C的适配性。
实战中需停云的攻击力阈值建议达到2500以确保战技加成最大化。若遗器副词条难以达标,可临时替换躯干或位面球为生命主词条,牺牲部分增益换取生存。模拟宇宙等长线作战中,优先选择回响构音:激撞变轨与巡猎祝福,强化充能与速度;忘却之庭则需根据敌人弱点调整配队,避免停云成为属性短板。
停云的配装需在攻击力充能效率速度三角属性中寻找平衡,同时根据主C特性与战斗场景动态调整。其作为版本最强泛用辅助之一,合理培养后可显著提升全队输出上限与循环流畅度,值得投入资源优先成型。