作为四星光锥,晚安与睡颜在满级(80级)时的面板属性为生命值952、攻击力476、防御力330,属于典型的输出向属性分配,兼顾生存与伤害能力。其核心技能劳碌者效果为:敌方每承受一个负面状态,装备者对其造成的伤害提高12%(叠影1阶),最高叠加3层;叠影5阶时每层增伤提升至24%,总增益可达72%。值得注意的是,这一效果不仅作用于直伤,还能强化持续伤害(DOT),使其在搭配桑博、卡芙卡等依赖DOT输出的角色时尤为突出。
从技能机制来看,光锥的强度与队伍施加负面状态的能力直接相关。若敌人同时陷入减速、减防、易伤三种负面状态,装备者即可获得满层增伤。这种设计使其在多负面流派队伍中表现卓越,但对单负面或无法稳定叠加负面的队伍则略显乏力。
桑博:作为风属性持续伤害特化角色,桑博的战技与终结技可施加风化与易伤效果,快速叠满光锥层数,同时自身DOT伤害享受光锥加成,形成输出闭环。佩拉:冰属性减防辅助,通过终结技群体减防与普攻概率减抗,为全队提供增益的同时触发光锥增伤,尤其在高星魂时能稳定维持3层效果。瓦尔特(杨叔):虚数属性控制型角色,战技和终结技可施加减速、禁锢等负面状态,配合光锥增伤显著提升输出能力,且自身技能倍率较高,适合作为副C培养。桂乃芬与椒丘:火属性DOT角色桂乃芬可通过灼烧与易伤叠加负面,而新角色椒丘凭借群体减防与能量回复机制,能同时强化自身输出与队伍循环,是当前版本中与光锥契合度最高的角色之一。在队伍搭配上,建议优先选择能高频施加负面状态的角色作为队友,例如银狼(植入弱点)、卡芙卡(触电引爆)或罗刹(结界减抗),以最大化光锥收益。若队伍缺乏负面覆盖能力,可考虑搭配猎物的视线等提供效果命中的光锥作为替代。该光锥主要通过常驻跃迁、限定光锥池及活动奖励获取,属于较易入手的四星装备。对于平民玩家而言,建议优先兑换叠影5阶版本,因每层增伤从12%到24%的质变能显著提升输出上限。培养材料方面,需准备沉沦黑曜×12、铁卫勋章×15及信用点×32万,资源消耗处于四星光锥的平均水平。
在资源分配策略上,若玩家已拥有五星虚无光锥(如以世界之名或雨一直下),可优先培养五星装备;但对于缺乏五星选项或主打DOT体系的玩家,晚安与睡颜的性价比极高,尤其在虚构叙事、混沌回忆等需要多目标输出的场景中表现亮眼。负面状态类型:游戏中的负面状态包括减防、减速、易伤、控制(禁锢/冻结)、DOT(灼烧/风化等)及属性抗性降低等,部分角色(如银狼)还可植入弱点视为额外负面。战斗中需通过角色技能组合尽可能覆盖多种类型。层数维持与节奏:由于增伤效果依赖负面数量,需避免敌人提前死亡导致层数中断。在对抗精英怪或BOSS时,可优先使用群体负面技能(如佩拉终结技)快速叠层,再切入主C爆发。遗器与词条搭配:推荐火匠+快枪手2+2组合提升攻击与速度,主词条选择效果命中衣、速度鞋与属性伤害球,副词条优先效果命中>攻击>速度>暴击。若队伍缺乏生存能力,可替换为信使+不老者的仙丹增强辅助功能。与其他虚无光锥相比,晚安与睡颜的优势在于叠满后的高额全伤加成,但需队伍配合;劣势则是单体生效(需逐个目标叠加)且无额外功能性。以下是常见对比以世界之名(五星):提供更高的单体增伤与效果命中,但缺乏群体覆盖,适合瓦尔特等直伤型角色。孤独的疗愈(四星):强化击破特攻与能量回复,更适合需要频繁开大的辅助角色(如椒丘),但输出上限较低。决心如汗珠般闪耀(四星):普攻附加减防,功能性更强,但增伤幅度仅为16%(叠影5),适合缺负面覆盖的队伍。对于追求极限输出的DOT队伍(如卡芙卡+黑天鹅+桂乃芬),晚安与睡颜仍是四星中最优解;若需兼顾生存或循环,则可选择记忆中的模样等辅助向光锥。随着2.0版本后新角色椒丘、黑天鹅的加入,以负面状态为核心的体系逐渐成为主流。椒丘的群体减防与能量回复机制,能进一步放大晚安与睡颜的增伤收益,而黑天鹅的奥迹叠加则可通过多段DOT快速触发光锥效果。在虚构叙事玩法中,由于敌人数量多且存活时间长,该光锥的群体增伤特性得以充分发挥,甚至能媲美部分五星光锥的输出表现。未来若推出更多能施加复合负面状态的角色(如同时触发减防与易伤),晚安与睡颜的实用性将进一步提升。但对于依赖单体爆发的环境(如末日幻影),其表现可能逊色于专精特化的五星光锥。这是一款兼具潜力与性价比的装备,值得玩家投入资源培养。