光锥选择需优先满足暴击与增伤需求。五星光锥中,专武于夜色中提供高额双暴加成及速度转增伤效果,是上限首选;模拟宇宙兑换的星海巡航易获取且适配暴击触发机制,精五后斩杀增攻特性显著提升收割能力。四星推荐唯有沉默和论剑,前者在双目标场景下提供稳定暴击率加成,后者通过叠层机制强化持续输出,精五论剑对单增益可达80%。过渡期可使用三星锋镝保证基础暴击,但后期建议替换。
遗器搭配存在双流派分支。通用型选择快枪手四件套+竞技场两件套,兼顾攻击加成与暴击率提升,适合追求稳定输出的玩家。击破特攻流则采用怪盗四件套+盗贼公国两件套,通过击破效率强化压制能力,但对敌人弱点属性要求较高。主词条优先暴击躯干、风伤球与攻击绳,副词条以双暴>攻击>速度为优先级。需注意暴击率建议堆至70%以上以稳定触发战技减速。
技能升级遵循战技≈终结技>天赋>普攻顺序。战技四次攻击判定可高频触发减速,配合终结技对减速目标561%倍率(满级)形成爆发循环。阵容构建需注重双辅一生存框架,停云充能与增伤、驭空暴伤加成均为优质选择,银狼植入弱点可解决风抗环境问题。生存位罗刹/符玄优先,其不耗战技点特性契合丹恒高频输出需求。特殊场景可搭配瓦尔特组成双减速控制链,延长敌方行动间隔。
实战中需注意秘技起手获得40%攻击加成,通过停云/布洛妮娅施技触发天赋风穿效果,形成减速-增伤-爆发三段输出节奏。当前虽存在银狼、花火等五星上位替代,但丹恒凭借低成本培养和稳定对单机制,仍是平民玩家跨属性攻坚的优选角色。