游戏初期需优先解锁建筑加速、资源采集加速等经济类科技,这些能显著缩短建筑升级和资源生产的时间。农田、伐木场等基础建筑的升级需要依赖建筑学和工程学的研发提速。资源分配上建议选择单产策略,即集中建设一种资源建筑(如铁矿或石材),通过盟友交换或商船兑换其他资源,避免分散投入导致效率低下。天赋加点应优先建筑加速和研发加速,配合装备如守护之镯和月精灵短笛,可进一步压缩时间成本。
新手首要目标是解锁三级兵种(T3),尤其是克制步兵的骑兵或性价比较高的弓兵。军事科技中,骑兵训练或步兵训练应优先完成,同时搭配英雄加成(如欺诈师的研发加速和玫瑰骑士的军团增益)。若资源紧张,可暂缓兵种强化类科技,集中资源出T3以应对早期劫掠。天赋方面,暴兵阶段需洗点至训练速度,并利用加速道具提升效率。需军事研发需与经济同步,避免因资源断档导致科技停滞。
经济与军事基础稳固后,需转向猎魔科技和城防强化。猎魔科技能解锁高阶魔兽猎杀,提供装备材料与资源奖励,而城防类科技(如陷阱强化)可增强防御容错率。研发重心逐渐移至T4、T5兵种的前置科技,需将研发加成堆叠至300%以上(通过装备、英雄、天赋和头衔),以缩短漫长的时间消耗。资源管理上,粮食可保持零储备(士兵不会饿死),仅在使用时临时开启资源包,减少被掠夺风险。
研发顺序并非一成不变,需根据联盟需求和个人定位动态调整。集结手需优先契约书和奇观进阶科技,而填兵手则侧重T2成本降低与爆兵效率。善用新手传送功能加入活跃联盟,获取加速帮助与资源支援。免费英雄如狩魔猎人、炸弹小子的培养不可忽视,其技能加成能显著提升研发与战斗效率。