造币厂并非随意可建,需满足多重条件。地块等级必须达到6级及且建造后会清空该地块原有的资源加成。这意味着玩家需优先规划高等级地块的占领顺序,避免因盲目建造导致资源失衡。名声值是解锁造币厂数量的关键:6000名声可建第一个造币厂,此后每增加1000名声可多造一个,但需注意造币厂、工坊等高级建筑总数上限为10个。玩家需通过完成主线任务、攻城略地等方式提升名声,同时合理分配建筑类型比例。
确定建造位置后,进入筑城界面选择分城选项,输入名称并确认即可开始建造。分城需占用10个相邻地块,建议优先选择主城附近或资源州内的6级地块集群,既保障安全性又便于管理。造币厂初始为1级,每小时产出200铜币,升级至5级后产量可达1000铜币/小时。升级需消耗大量资源(如5级需40万木材、铁矿、石料及8万铜币),建议前期优先升至3级平衡资源消耗,待铜币产量突破1万/小时后再冲刺满级。
造币厂的布局需兼顾效率与防御。由于铜矿地块的铜币产量高于普通造币厂,优先占领铜矿并覆盖造币厂可最大化收益。避免将造币厂集中布置在边境区域,以防被敌对势力掠夺。在资源紧张时,可借助工坊(提升资源产量)与仓库(增加资源储备)形成互补。土匪势力攻击造币厂会直接摧毁建筑并掠夺铜币,建议在关键区域部署箭塔、拒马等防御设施。造币厂仅是铜币获取的途径之一,玩家还需通过民居升级、蛮族讨伐、每日征税等多渠道提升铜币收入。中后期建议将造币厂数量控制在6-8个,腾出建筑名额给虎帐(提升预备兵上限)和乐府(降低战损)以强化军事能力。对于活跃度较低的玩家,可适度降低造币厂等级,转而依赖铜矿的稳定产出。