决斗的发起需满足特定武将属性要求:只有队伍中武力值或智力值最高的武将才可能触发决斗或舌战。吕布的专属战法天下无双可直接对敌方单体发起决斗,双方轮流进行普通攻击且吕布优先出手,期间双方免疫缴械、震慑等控制效果,并能触发突击战法与群攻效果。这类设计使得高武力武将如吕布、SP许褚成为决斗的核心角色,而智力型武将则更多用于舌战对抗。决斗并非完全随机,玩家需主动选择目标并通过战法联动创造触发机会。
发起决斗前,需确保主将携带强力突击战法。例如吕布搭配一骑当千鬼神霆威可大幅提升决斗中的爆发伤害,而SP许褚的决斗战法则能通过降低自身受到的兵刃伤害增强生存能力。队伍配置需优先考虑强度而非数量,集中资源培养主力队伍,确保兵力与士气处于优势状态。若敌方主将携带恢复或减伤类战法,可通过当锋摧决等技能破除增益,为决斗创造有利条件。
决斗的最佳时机通常出现在敌方主力部队体力消耗过半或处于行军状态时。当敌方进攻城池时,可预先在关键路径部署营帐,利用调动加速缩短行军时间,待敌方器械部队接近时发起突袭。需注意地形与士气影响:在九宫格、八卦阵等防御工事覆盖范围内发起决斗,可借助阵法加成提升胜率。若敌方使用暂避其锋抚辑军民等减伤体系,可优先击溃其辅助武将,削弱整体防御后再发起决斗。
高阶玩家可通过虚实相生策略迷惑对手,例如用斯巴达部队(低兵力侦查队)佯攻消耗敌方体力,待其主力疲软时再派主力队伍发起决斗。利用闭城功能制造6小时免战期,可争取时间调整兵力部署。需特别决斗失败会导致兵力损失10%并可能触发武将受伤状态,因此需避免在敌方拥有盛气凌敌挫志怒袭等克制突击战法的阵容时强行发起对决。