想要造出属于自己的旗舰,关键在于同盟协作、港口占领和资源调配。旗舰不仅是同盟实力的象征,更是水上作战的核心指挥所,能提供移动加速、属性加成甚至特殊指令功能,帮助咱们在赤壁之战剧本中掌握主动权。
旗舰并非个人能独立完成的任务,必须依靠同盟的力量。当同盟成功占领赤壁之战剧本中的特定港口后,同盟管理可以委任一名大都督来负责旗舰的建造工作。旗舰的建造材料由同盟资源库统一支出,因此需要提前动员成员捐献资源,确保木材、铁矿等基础物资充足。建造过程中,旗舰会以港口为起点逐渐成型,初始型号为楼船,后续还能通过升级解锁更强大的功能模块,比如提升行军速度的猛进或增强攻城能力的镇守。旗舰的初始移动速度较慢,但随着赛季推进和霸业进度解锁,它的机动性会逐步提升,后期甚至能通过驻扎功能在周边四格范围内快速调动部队。
旗舰的核心功能分为三类:行军辅助、属性增益和战略指令。楼船自带的镇守技能可以让部队在水域驻守时获得防御加成,而蒙冲的猛进则能消耗体力实现短距离高速突袭,非常适合奇袭敌方据点。旗舰还能为范围内的友军提供全阵营BUFF,比如提升弓兵伤害或减少战损恢复时间。特别是在大规模水战中,旗舰的偃旗指令能大幅降低敌方士气,配合盟友的集火进攻,往往能一击制胜。不过要旗舰一旦被击破,守军会进入恢复期,需优先保护其安全,避免陷入被动。
想要最大化旗舰的效益,必须注重资源分配与战术配合。建议在建造初期优先升级移动速度和防御模块,确保旗舰能快速支援前线或规避敌方偷袭。旗舰的驻扎功能解锁后,可以将其部署在关键水道附近,方便盟友快速集结兵力。在攻打敌方港口时,提前让旗舰进入猛进状态,带领主力部队直插目标,同时安排副队从侧翼包抄。旗舰的成长性设计意味着它越到后期越强,因此前期不必急于投入全部资源,而是通过小规模摩擦积累优势,待中后期再发动总攻。别忘了定期与盟友沟通战术,比如分配专人负责旗舰护航,或利用旗舰的侦察范围提前预警敌方动向。