设立丞相需要咱们先完成同盟立国,由君主(原盟主)在符合条件的郡城内建造丞相府,并通过官职任命系统将副盟主或其他核心成员设为丞相。想要设立丞相,咱们的同盟必须达到30级以上且至少占领一座郡城,这样才能触发立国功能。立国后,君主或拥有将作大匠权限的成员需在国都的NPC城池中选择建筑用地建造丞相府。每个城池只能建造一种特殊建筑,因此优先在国都分配丞相府用地是关键。建造过程需要消耗一定资源和时间,完成后丞相府会提供同盟计策功能,为后续战略部署打下基础。
立国后,同盟原有的副盟主会自动转为丞相,若需调整人选,君主可进入官职界面手动更换。这里需要丞相权限极高,能协助管理同盟成员、发起计策,甚至参与城池建筑规划。选择活跃度高、熟悉同盟战略的成员担任尤为重要。
丞相的核心职责包括发动计策和管理内政。每72小时,丞相府会生成三个计策(如提升行军速度、增强资源产出等),丞相需根据战局选择最合适的策略。在攻城阶段使用如履平地计策可降低地形阻碍,而资源紧缺时则优先选择增产类计策。丞相还需协调四征将军、太守等职位,确保资源调配和防线部署高效运转。实际蜀国阵营因诸葛亮自带的高智力属性,常被玩家用来强化计策效果,这类搭配思路值得参考。
设立丞相并非一劳永逸,一是侠客军无法建造丞相府,选择剧本时需避开相关限制;二是丞相府的耐久度仅10000,需安排部队驻防避免被敌方破坏;三是计策发动后存在冷却期,建议与盟友提前沟通战术节奏。对于追求高阶玩法的同盟,可尝试双核指挥模式——君主主外负责扩张,丞相主内专注防御与后勤,这种分工能大幅提升同盟的持续作战能力。