建造飞机场本质上是一种通过俘虏机制实现快速迁城的战术操作,它能帮咱们跳过铺路环节直接占领战略要地,尤其适合跨州作战或针对侠客军时使用。就是通过占领其他玩家的主城或分城,借用他们的土地作为跳板,让整个同盟实现空降式行军,这种玩法需要精准的战术配合和资源调度。
咱们需要先挑选合适的对手,优先选择活跃度低、防御薄弱或地理位置关键的主城或分城。集结主力部队攻破目标城池后,对方会被标记为俘虏状态,这时候咱们就能共享其占领的土地。比如在资源州推进时,可以优先攻打靠近关卡或河流渡口的分城,这样后续队伍就能直接通过俘虏土地铺路,省下大量时间。
成为俘虏主城的房东后,同盟成员就能在这些土地上自由行动了。比如原本需要绕山绕河铺路三小时才能到达的码头,现在可以直接从俘虏的领地出发,点个行军按钮就能瞬移过去。如果俘虏的领地正好在敌方腹地,咱们还能用它作为前线补给站,反复调动队伍发起突袭。不过要如果对方所在同盟已经立国,国土保护机制会屏蔽俘虏土地的共享功能,这时候得换个目标下手。
对付侠客军(土匪)时,飞机场的玩法略有不同。因为土匪无法被俘虏,但咱们攻破其主城后能触发24小时战乱状态,这段时间内他们的领地也会变成临时飞机场。比如遇到土匪在资源州流窜,咱们可以组织多支队伍轮番进攻,把他们打飞到随机坐标后再利用战乱土地快速布防。这种战术特别适合压制侠客军的发育空间,毕竟他们每被击飞一次就得重新找落脚点,而咱们却能趁机扩大控制区域。
飞机场战术的成功离不开同盟的紧密配合。通常需要由高战玩家负责攻坚俘虏目标,其他成员则迅速跟进铺路或驻守。比如在州战期间,可以先派一队主力攻破敌方前沿要塞,二队立刻在俘虏土地上建造营帐和箭塔,三队则直奔敌方腹地拆高建。如果俘虏目标被盟友解救,或者对方用诈降战术引诱咱们深入,可能会导致战线崩溃。因此建议每次行动前先侦查周边敌情,留好备用方案。