选择合适的文明
在文明6中,有一些文明天生就拥有提升生产力的特性
德国:拥有额外的行政中心,可以建造更多生产力设施。
宋中国:可以通过完成任务来加快建筑和奇迹的建造速度。
埃及:建设沿河的奇迹时生产速度加快。
罗马:每座城市自动获得一条路,连接主城,有利于资源分配和加快单位生成。
选择以上文明之一,将从一开始就具有提升生产力的优势。
利用地形
利用好你的城市周围的地形是提升生产力的重要手段
山地:建造矿场,这是增加生产力的基本方式。
森林和雨林:可以选择砍伐来一次性获得大量生产力,或者建造伐木厂来提供持续的生产力。
河流:河岸地带可以建设水车,提高生产力。
尽量在资源丰富的位置建设城市,特别是靠近山脉和有多森林、雨林的地带。
建筑选择
合理规划和建设下列建筑,可以显著提高生产速度
工业区:这是提升生产力的核心建筑。考虑到邻近加成,应尽量靠近矿场、采石场和伐木厂建设。
电厂:工业时代后,电厂可以进一步提升相邻区域的生产力。
交易站:通过内部贸易路线可以增加城市间的生产力传输。
工匠作坊、工厂和电站:这些升级建筑可以进一步提升工业区的输出。
改善基础设施
基础设施的建设也对生产力有着直接的影响
道路:提高单位和资源的移动效率,间接提高生产力。
仓库和集市:通过提高资源效率间接提高生产力。
政策和政府
不同的政策和政府类型可以提供生产力的不同加成
政府类型如共和国提供额外的生产槽位,可以启用更多支持生产的政策。
政治政策例如五年计划和公共工程,可以显著提升生产力。
经过思考再选用工匠政策,这将根据稳定资源数量增加生产力。
科技和宗教
科技和宗教也可以间接提升生产力
科技如工业可以解锁重要的生产力建筑和升级。
宗教信仰如果选择了与生产力相关的信条,如动员信仰,也能够提供不错的生产力加成。
外交和贸易
同其他国家的外交和贸易也是提升生产力的一个方式
通过设立贸易路线,从其他文明那里获得生产力。
外交上与生产力发展程度相当的国家保持好关系,可以进行技术交流,间接提升生产率。
专注与规划
整体上,提高生产力需要有整体规划和策略
长远规划你的城市和文明发展,不要一味追求短期利益。
根据文明特性和游戏进程灵活调整战略,利用好每一个时代的机遇。