砍树的基础:了解工人单位
在文明6中,工人单位是进行资源开发的关键。一旦你的文明可以训练工人,就能开始砍伐森林,但前提是你已经掌握了青铜器时代的采伐技术。
砍树所带来的直接利益
砍伐森林主要有以下几个直接收益
立即获得生产力:砍伐森林可以立即为最近的城市带来一笔生产力奖励,这个生产力的数额取决于游戏的速度(标准、快速或缓慢)以及森林所在的地形。
清理地块:有时候森林所在的地块非常适合发展特定的建筑或奇观。砍伐森林可以迅速清理出地块,加速你的建设计划。
砍树的战略意义
砍树不仅仅是为了获得生产力,更有其战略层面的意义
提前规划城市发展:思考将来的城市布局,在不影响城市长期发展的前提下,砍树可以为特定建筑腾出空间。
应急使用:在急需完成某项建设(如奇观、重要建筑或单位)时,砍树提供的即时生产力可能是关键。
什么时候砍树最合适
地块规划初期:城市刚建立不久,考虑未来的建设规划,确定不需要森林的地块可以优先砍伐。
奇观建设前:奇观需要大量的生产力,而且往往有严格的地理位置要求。在奇观建设前砍树,既清理了地块,又提供了大量生产力。
战争前夕:在预计将会发生战争的情况下,迅速砍树以增产战斗单位,加强防御或进攻力量。
如何最大化砍树的效益
配合政策加成:某些政策会增加通过砍伐森林获得的生产力。在这些政策生效时进行砍树,可以额外增加生产力收益。
考虑地形与气候影响:不同的地形和气候条件下,森林的生产力奖励是不同的。在河流旁或者肥沃的地区砍树,通常可以获取更多的生产力。
砍树的潜在问题
激进的砍树策略虽然短期内能带来收益,但也可能带来长期的问题
环境影响:过度砍伐会导致生态平衡破坏,影响城市的可持续发展。在后期,森林可以提供必要的生态服务,如吸收二氧化碳。
防御能力减弱:森林可以为防守方提供战斗优势。清除森林可能会使你的城市更易受到攻击。