驻扎功能简介
在帝国时代2中,某些建筑如箭塔、城堡和城墙可以让部分兵种进入其中。兵种一旦驻扎,便可以为建筑提供额外的防御力量,如增加箭塔的箭矢数量。需要注意的是,不是所有兵种都能驻扎在每种建筑中,比如说步兵和弓箭手可以驻扎在箭塔中,但是骑士则不能。
驻扎效果
驻扎的主要效果包括但不限于以下几点
增加射击箭矢:大部分可驻扎的军事建筑会在驻扎后增加射击的箭矢数量,增强建筑的防御能力。
保护兵种:受伤的兵种可以驻扎在建筑中避免被击杀,同时还能在建筑中缓慢恢复生命值。
特殊能力触发:某些文明的特定兵种(如日本的武士)可以驻扎在建筑中发挥特殊功能。
分析各类型兵种的驻扎效能
步兵类
步兵类单位通常具有较高的生命值和近战攻击力,但他们的防御能力通常不如远程单位。步兵驻扎在箭塔或城堡中可以提供额外的箭矢,是防御敌人进攻时的一种低成本高效率选择。尤其是哥特步兵,由于其生产速度快,可以快速填满任何需要防守的要塞。
弓箭手类
弓箭手驻扎时增加的箭矢相较步兵更多,因此当需要增强建筑的远程攻击力时,弓箭手是更好的选择。不仅某些弓箭手(如英国的长弓手)驻扎后还能提供极高的输出,让敌人难以接近防御建筑。
骑兵类
尽管骑兵类单位无法驻扎在大部分箭塔中,但他们可以在特殊文明的特定建筑(如蒙古的忽必烈塔)中驻扎。骑兵驻扎提供的加成通常对战局影响较小,因此在使用时需要更加策略化。
火药单位
火药单位因其攻击特性通常不被用于驻扎。土耳其的火枪手例外,驻扎后可以显著增强箭塔的火力,尤其是对付高护甲单位。
最强驻扎兵种推荐
英国长弓手:考虑到其远程攻击力和驻扎时的额外箭矢效果,长弓手在驻扎方面具有极大的优势。
哥特步兵:由于其生产速度快,能够快速充实防御建筑,且成本效益相对较高。
土耳其火枪手:在特定情况下,火枪手的驻扎可以为防御带来质的飞跃,尤其适合对抗重装单位。
实战应用与策略
在实际游戏中,应根据对手的兵种组成和战术选择适合驻扎的兵种。面对大量步兵的进攻时,使用长弓手进行驻扎可以有效地削弱敌人的进攻力。结合地形的利用,如在狭窄的通道建立防御建筑,并在其中驻扎兵种,可以最大限度地发挥驻扎的战术价值。
帝国时代2中的驻扎策略虽小,却能在关键时刻决定战局的走向。合理选择和利用驻扎兵种,可以有效增强防御力,抵御敌方攻势,甚至逆转战局。故玩家在进行游戏时,应充分考虑到驻扎策略的重要性,灵活运用以达到战术上的多样化。